冠军之战ai这事把我整不会了,玩个游戏咋还跟搞科研似的

mysmile 16 0

哎哟喂,这几天我跟几个游戏里的老铁唠嗑,大家伙儿都在吐槽同一个事儿——那就是《漫威冠军之争》里头的冠军之战ai。说实话,我特么现在看见这游戏里的AI对手,脑瓜子都嗡嗡的。你说你一个手机游戏,至于把人工智能整得跟博尔特似的吗?我手都戳抽筋了,它在那儿跟吃了兴奋剂一样,该躲躲该打打,我真是栓Q了。

这AI是不是开挂了?咋总在我格挡的时候揍我

先给大伙儿说说最让我崩溃的一个点。不知道你们发现没有,这冠军之战ai特么好像会读心术!我玩的是个格斗游戏对吧?正常逻辑是我按住格挡键,等你打完一套我再反击。但这AI邪门得很,它就专门挑你按住格挡的那一瞬间,给你来个重击!

我一开始以为是我手残,后来在论坛上看见有人扒出来,这游戏开发商Kabam自己都承认了,说是“加权骰子”机制-1。啥意思呢?就是说这游戏的随机事件不是真随机,它是被“加权”过的。冠军之战ai会根据你当前的操作,去选择对你最不利的那个“随机”事件。比如说你傻乎乎地举着盾牌等它,系统就“随机”给它分配了一个重击指令。这不是欺负老实人吗?

我有次差点把手机摔了,气的我呀,直接给朋友发语音:“这游戏AI比我家那条边牧还精,我往左它往右,我格挡它重击,玩个锤子!”更气人的是像“美洲驼” Chavez这种英雄,隔着大半个屏幕都能飞过来给你一记重拳,这AI的进攻欲望强得离谱,躲都躲不开-1。这哪是打游戏啊,这整个一心理战,我还得琢磨它下一秒是要撩阴腿还是黑虎掏心。

打完了想还手?门儿都没有

再来说说另一个痛点,就是这AI的“恢复时间”。你们有没有这种感觉,明明是你把AI揍趴下了,结果你想上去补个刀,嘿,被反杀了!这特么找谁说理去?

我特意去翻了翻那些硬核玩家的分析,发现这事儿真不赖咱们手残,是游戏设定有毛病。Kabam把这AI的恢复速度调得贼快,快到啥程度呢?你打完一个重击,按照常规思路,这时候是敌人硬直时间,你至少能接个轻击或者中击吧?但在这个游戏里,等你跑过去准备动手的时候,人家AI已经恢复过来了,不仅不硬直,还能顺手给你一个招架,反手就打你一套-1

有次我打Battlegrounds,对面AI剩一丝血,我一个重击把它锤飞,心想这把稳了。结果我角色还在收招动作呢,那AI就跟没事人一样从地上弹起来,直接一个特殊技糊我脸上。我当时就对着屏幕喊:“你丫这是练过金钟罩铁布衫吧?咋还带自动反击的呢?”

最离谱的是大部分特殊技你根本惩罚不了-1。按理说,你放完大招肯定有个收招的僵直期,这是人家打你的好机会。但在这个游戏里,AI放完特殊技,你刚想上去摸它一下,它要么已经防住了,要么又开始新一轮的狂轰滥炸。这就好比打牌你出了王炸,结果对方说这把不算,重新来,你说气不气人?

节点乱改,这日子没法过了

咱们再说说这个Battlegrounds的节点设计。我不是说咱玩家水平有多高,但起码得讲点基本法吧?Kabam前段时间搞的那个节点,直接整成了个“招架反击”的版本,一点进攻欲望都没有。论坛上有老哥直接开喷了:“为啥特么刚过去的是个拦截版本,却没有一点侵略性节点?”-1

这话糙理不糙。你游冠军之战ai本来就是那种要么不动的王八,要么突然暴起的疯狗。结果节点还不给点能压制它的东西,反而让AI继续在那儿当缩头乌龟。这种环境打起来特别憋屈,你想跟它硬碰硬,它在那儿后撤步;你想缓一缓回口气,它一个箭步上来给你一套组合拳。

我有一哥们儿说得更损:“这游戏现在就像是个快破产的赌场,那些大老板(氪金玩家)都不往里砸钱了,普通玩家天天退游,Kabam还在那儿修修补补,一点不解决燃眉之急。”-1他们说正在搞什么AI 2.0,打算一年后再放出来。我的老天爷,这跟“明年今日我请你吃满汉全席,但今天你得啃树皮”有啥区别?

AI 2.0是救星还是画饼?

说到这个新AI,官方说是想让防守方的AI学会“压制自己”,别动不动就发疯-1。听着挺美是吧?但我寻思着,这不就跟训练一只哈士奇别拆家一样难吗?而且有个细节你们注意到没,有玩家在论坛里讽刺说:“给我24小时我就能修复现在的AI,但那样会让所有内容都变得太简单,所以Kabam不会这么干。”-1

这话一下就点醒我了。合着现在这个反应快得像闪电、恢复快得像开挂的冠军之战ai,是故意设计成这样的?就是为了维持所谓的“难度”?为了让咱们这些想拿奖励的人多受点罪?那Kabam也太特么会做生意了吧。

还有人说,现在的AI之所以不修,是因为研发团队要把钱和精力都砸在新AI上,老AI就像一辆快报废的车,没人愿意再往里头装新发动机了-1。可问题是,你这新车(AI 2.0)还得等一年才到货,我现在这破车半路就抛锚了啊!每天上班(打副本)都迟到,你让我等一年?我怕是早被踢出联盟八百回了。

回过头想想2014年那会儿的AI,那叫一个憨厚可爱,你想打它就打它,它就跟个木桩子似的。可现在呢?你要是怀念那个版本,估计只能坐时光机回去了-1。科技进步是好事,但你把这格斗游戏的AI调教得跟职业选手似的,让我们这种就想下班后搓两把的休闲玩家咋整?

总的来说啊,现在的《漫威冠军之争》给我感觉就是:你要么接受这个时而疯狗时而王八的AI,硬着头皮打下去;要么就干脆卸载游戏,保个心平气和。Kabam自己都说了,新AI会保持现有的难度水平,只不过让他们自己改起来更方便而已-1。所以对咱们玩家来说,该挨的打一顿也不会少,只不过以后AI打我们的方式可能更“智能”一点。

反正我是看开了,以后打不过AI的时候,我就把锅甩给“加权骰子”,绝不承认是自己手残。兄弟们也看开点,毕竟这是个游戏,咱是来放松的,不是来参加奥运会的。要是哪天你也被AI打得怀疑人生了,记住,不是你不行,是这AI太特么不讲武德了!